Que es el Rol
Según el diccionario de la Lengua Española: “Rol es el papel que interpreta un actor: desempeñar un gran rol en una representación teatral.” Esto se debe a que en los juegos de rol cada jugador interpreta un personaje ficticio, con una serie de caracterÃsticas propias que le definen.
Un juego de rol es un juego interpretativo-narrativo en el cual los jugadores int perpretan a unos personajes de una historia, para lo cual interpretan sus dialogos y describen sus acciones. No hay un guion a seguir, ya que el desarrollo de la historia queda por completo sujeto a las decisiones y acciones de los jugadores y del Máster.
El Máster es el encargado de desarrollar la historia y de interpretar a aquellos personajes no caracterizados por estos (Personajes No Jugadores, PNJs). Otras tareas no menos importantes a su competencia son las de ser árbitro de las reglas, y la de imaginar y describir el escenario y las circunstancias que entregan una percepción virtual del escenario consensuado por los jugadores.
La interpretación del personaje no debe ser tan rigurosa como si realmente se tratara de una obra de teatro. Aquà no hay guiones por los cuales regirse. Cada jugador definirá el carácter de su personaje según sus propios criterios y, durante una partida de juego, responderá a las diversas situaciones que le puedan surgir decidiendo en el momento las acciones de este personaje (es decir, improvisando).
Asà pues, una partida de rol no va a seguir un guión prefijado, sino que la historia se irá creando durante el transcurso de la partida. La manera de hacerlo es describir las acciones que realiza el personaje que se interpreta y hablar por él cuando se trate de los diálogos que tiene con el resto de los personajes. Es algo muy parecido a cuando dos niños que están jugando a vaqueros uno le dice al otro “ahora yo te disparo” y el otro le contesta “y yo te lo esquivaba”. Ellos interpretan y deciden el curso de la historia. Mientras que en una obra de teatro, en un libro o en una pelÃcula la historia ya está escrita y el público va descubriendo poco a poco su desarrollo final, en una partida de Rol son los jugadores los que van creando el relato según van ocurriendo las cosas.
En qué consiste un juego de rol?
Componentes y objetivos
Para jugar al rol se deben reunir por lo menos dos personas, en una o más sesiones de juego. Una es siempre es el Máster, encargado de dirigir el hilo argumental. Las demás son jugadores que interpretarán su propio personaje. Se suelen seguir unas pautas de juego preestablecidas conocidas como sistema de juego, aunque pueden existir partidas sin más aporte que el de la imaginación.
Las partidas o sesiones suelen estar ambientadas en un escenario de campaña lo que da una continuidad y realismo al juego.
Aunque se puede jugar con la simple comunicación entre el Máster y los jugadores, una partida tÃpica consta de los siguientes elementos:
-Mesa, donde se pone el tablero y alrededor de ella se sientan los jugadores.
-Hojas de papel, lápices y otros elementos para tomar apuntes, dibujos,…
-Dados, que aportan el azar objetivo a los eventos que se suceden en la partida.
Dados tÃpicos de diferente número de caras utilizados en diversos juegos de rol
-Libros para consultar normas, aventuras prefabricadas o datos interesantes.
-Hojas de personaje, una por jugador, en el que se describe al mismo y todo aquello que pueda ser de su interés (historial, descripción, ropa que lleva, armas, capacidad para usarlas, idiomas que domina y otras habilidades u objetos en su poder).
-Elementos accesorios, como mapas o maquetas.
-Elementos de decoración, desde figuras a disfraces para ambientar mejor el juego.
Los jugadores tienen siempre como objetivo interpretar las acciones de sus personajes que suele ser cumplir entre todos la misión que ha propuesto el Máster, aunque cada jugador decide si quiere realizarla o buscar otras aventuras.
Durante el juego cada jugador decidirá qué acciones lleva a cabo su personaje. El Máster decidirá si tales acciones pueden llevarse a cabo y en caso de realizarse decidirá el resultado; siempre en base a las reglas del juego. El Máster también decidirá las acciones de los personajes no jugadores (PNJs) y del resto de elementos del entorno.
Jugar una aventura
Como ya hemos dicho, siempre hay uno que juega de forma diferente, asume un rol importante e imprescindible que es el Máster (en ciertos juegos tiene un nombre especÃfico; como, por ejemplo, en la Llamada de Cthulhu se le conoce como Guardián de los Arcanos). Es el encargado de explicar las situaciones a los demás jugadores. Su rol es el más difÃcil, debe haber preparado la aventura a conciencia y dominar todos los detalles, antes de plantearlo al resto de jugadores. Es importante destacar que no todos los jugadores reaccionan de la misma manera ante una situación, por lo que el Máster debe tener preparadas, por lo menos, alternativas para las reacciones más habituales. Crea la base de una historia, que los jugadores van moldeando y retocando a partir de las acciones que realizan sus personajes a lo largo de la trama. Para ello se suele basar en una serie de reglas recogidas en libros, que varÃan para cada sistema de rol, y para un mismo sistema dependiendo de la ambientación.
Las reglas son una buena guÃa, pero no siempre son aplicadas de manera estricta, sino que cada Máster es libre de moldearlas de acuerdo a su manera de jugar y la del grupo, especialmente si es para hacer la partida más divertida. Esto se conoce popularmente como la “Regla de oro del rol: No hay reglas, sino orientaciones”.
Hay que recordar, ante todo, que un juego de rol se basa en la interpretación y en la capacidad de improvisación de los jugadores y del Máster; por lo tanto, restringir el avance de la partida a una serie de reglas escritas es, según algunos, eliminar el mayor punto de diversión. Aún asà hay formas de juego que llevan la importancia de las normas hasta la exageración. Las aventuras las puede crear el mismo director de juego para su partida, aunque hay muchas que se comercializan o se distribuyen por internet.
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